Animación
Da vida a personajes, mundos y historias.
💶Salario medio
18.000€ – 42.000€/año
⚡Dificultad
Media
💼Empleabilidad
Alta (80%)
🎓Método común
Presencial
El día a día real
Contenido del grado
Método de enseñanza
Notas en las universidades
Salidas profesionales y sueldos
El día a día real
Animación combina dibujo, narrativa y tecnología. Se aprende a construir movimiento creíble: desde el boceto y el storyboard hasta el rigging, la animación 3D y la postproducción.
Qué haces realmente
- ◆Dibujar y hacer bocetos de poses, expresiones y secuencias.
- ◆Trabajar con software de animación 2D y 3D.
- ◆Construir storyboards y animáticas antes de producir.
- ◆Iterar una y otra vez para lograr ritmo y expresividad.
- ◆Trabajar en equipo con diseño, sonido y producción.
Mito vs realidad
MitoSolo hay que saber dibujar bien.
RealidadEl dibujo ayuda, pero también hacen falta narrativa, timing, software y trabajo en equipo.
MitoEs un sector con salidas fáciles.
RealidadEs competitivo y por proyectos. El portafolio y la especialización marcan la diferencia.
Contenido del grado
El grado se organiza alrededor de proyectos de animación. La técnica se aprende haciendo: bocetos, animáticas, cortos y piezas de portfolio.
Asignaturas clave
Posibles cuestiones
Preguntas tipo test como las que verás en el grado. Elige una opción y descubre la respuesta.
1.¿Qué es el 'timing' en animación?
2.¿Para qué sirve una animática?
3.¿Qué hace el rigging de un personaje 3D?
Método de enseñanza · Animación
Talleres prácticos y proyectos en equipo. Se anima desde el primer curso y se revisa el trabajo con profesores y compañeros.
Talleres de dibujo y animación
Ejercicios semanales de poses, ciclos y expresiones.
Proyectos de corto
Equipos multidisciplinares que producen una pieza completa.
Revisión de portfolio
Críticas periódicas para preparar la salida profesional.
Cómo se evalúa
Proyectos, ejercicios de animación, presentaciones y portfolio final.
Notas en las universidades
Salidas profesionales y sueldos
Salario medio
Junior 18.000–24.000 €. Con experiencia y en estudios internacionales, 30.000–45.000 €.
Empleabilidad
Alta en publicidad, videojuegos y audiovisual, con mucha competencia y peso del portfolio.